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・全ソフト数に関しての見解は人によって異なり、正解がない場合が多いことを念頭に置くこと。 本項ではWikipediaを参考としたが、以下のような基準がある。 追加要素のない廉価版等は除く。 非売品は除く。 非ライセンス品は除く。 配信専用は除く。 ただし、全機種に統一されたルールは存在せず、非売品や配信専用が含まれていたりいなかったりするため、あくまで目安の数字となる。 実際に収集すると決めたときに改めてリストアップするのがおすすめ。 本校の目的は、これからゲームコレクターになって機種別にソフトをコンプリートしようと思った際に、ソフトの総数の観点から機種を選ぶ参考になればと作成したものである。 総数が少ないからといって敷居が低いわけではなく、例えばその少ないソフトの多くが希少であったり、高価であったりする場合があることを念頭に置くこと。 PlayStation 3298本 PlayStation 2 2925本 ニンテンドーDS 1840本 DSi専用ソフトを含む(DSiウェアは除く) PlayStation Portable 1452本 配信専用除く スーパーファミコン 1447本 ニンテンドウパワー専売ソフト含む ゲームボーイ 1246本 ゲームボーイカラー専用含む/ニンテンドウパワー含まない セガサターン 1058本 非売品除く ファミリーコンピュータ 1053本 PlayStation 3 976本 配信専用含む メガドライブ 933本 他国への移植・ローカライズを除く ゲームボーイアドバンス 792本 Xbox 360 724本 Kinect専用含む/配信専用除く ニンテンドー3DS 667本 New3DS専用含む/DLソフト除く PCエンジン 658本 HuCARD,スーパーグラフィックス,CD-ROM2,SUPER CD-ROM2,アーケードカードの合計 ドリームキャスト 499本 ドリームライブラリ除く Wii 461本 Wiiウェア,バーチャルコンソール除く ニンテンドーゲームキューブ 276本 Xbox 223本 3DO 214本 NINTENDO64 208本 64DDのソフトを含む ワンダースワン 199本 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 198本 非売品を入れると202本 ゲームギア 196本 ネオジオ 117本 Wii U 110本 DLソフト,バーチャルコンソール除く ネオジオCD 97本 セガ・マークIII 86本 ネオジオポケット 82本 PC-FX 62本 プレイディア 39本
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実績コンプリートが楽 人によっては実績コンプリートが楽 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる 実績コンプリートが楽 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Alone in the Dark 24h~48h 狙っていけばひとつの実績を残してクリアすることができる。もし万が一実績を取り残してもエピソード選択から楽に解除可能。海外版とは別実績。 ACT BLADESTORM 50h ゲームオンデマンド。作業系。アクションと言うよりはシミュレーションに近い。ゲームを開始するだけで150G解除できるオマケ付き。 ACT Murdered 魂の呼ぶ声 15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。収集系がやや多めのため嫌いな人は注意。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT Mafia II 30h 難易度Hardで1周すれば大半が解除される。取り逃した収集物や実績は、チャプターセレクトから補完可能。収集物の数が多く発見し辛い場所にある為、動画参照。海外版と別実績。DLCの配信が終了したため注意!MAX1500G。 ACT NINJA BLADE 20h~40h 収集品系と一部だけ困難な実績はあるがコンプ可能。 ACT X-Blades 10h ACTが苦手でも楽にコンプ可能。北米版とは別実績。 ACT キングコング 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ほぼ無敵チート使用可。 ACT ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 15h 収集系。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 12h 難易度不問。オートセーブのみなので後戻りできないことだけ気をつければ一周+チャレンジモードでコンプ可。 ACT 真・三國無双4 Empires 25h~30h 若干違うシナリオを繰り返す作業。武将コンプが面倒。悪政を繰り返し、特殊戦術でクリアするだけなら10h程度 ACT 真・三國無双4 Special 30h ひたすら作業プレイ。根気がある人のみ推奨。コントローラが2つあるなら-15h ACT 真・三國無双5 Empires 20h 若干違うシナリオを繰り返す作業。ソフトの定価も安くコストパフォーマンスが良い。 ACT 戦国無双2 23h DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。with 猛将伝は初めからDLCが入っているが、若干かかる時間が加算される。 ACT 電脳戦機バーチャロン フォース 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。難易度を下げてEXオプションを使えば実績コンプは容易。オンライン実績は勝敗問わず。 ACT 北斗無双 40h~50h 作業系プレイがあるが無双シリーズ中では目標数が少ないので楽。 ACT 魔人と失われた王国 20h 収集アイテムはエリア毎マップにアイコンで入手/未入手が表示される。戦闘系の実績も経験値稼ぎをしながら狙っていけば楽。 ACT 無双OROCHI 20h~40h 作業系プレイではあるが無双シリーズでは比較的楽な部類。 FTG 鉄拳6 10h~ 格ゲーの中では、めずらしく連勝系がなくオフがほどんと FPS Metro 2033 15h~ 全てオフライン、難易度Easy可。収集系も少なく、動画を参考にすれば楽。1つだけ解除条件が曖昧な実績があるので注意。 TPS Infernal Hell s Vengeance 6h~ それぞれ難易度で合計3週しないといけないが実績としては簡単。独特の操作性、仕様のため少し根気がいる。 TPS Terminator Salvation 5h Hardで一周するだけ。リスタートのロードが長いので、TPSが苦手な人には根気が必要。 TPS The Godfather II 12h~25h 前作と比べ大幅に難易度が下がった。頑張れば誰にでもコンプ可能。一部収集系実績があるが、メニュー画面から場所と取得の有無を一覧で確認可能。 TPS Wanted Weapons of Fate 30h~ 収集系と4週+αがあるがそこまで困難ではない。チートコードをうまく使えば時間短縮可能。 STG Heavy Fire Shattered Spear 10h レールシューター。 STG オトメディウスG 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンティニュー無制限のためクリア実績は楽だが、カードコンプの実績だけは運が絡む。プレイ時間573分及びカードコンプの実績で十数時間はかかる 。連射コントローラがあると放置できるので楽。 STG 怒首領蜂 大往生 Black Label EXTRA 15h~ プレイ時問でクレジットとコンフィグEX項目が増え、フリープレイや敵弾が出ないモ-ドが選べるようになる。星&撃墜&コンボ数の累計稼ぎが作業。 RPG APOCALYPSE DESIRE NEXT 40h~ ゲームオンデマンド。作業系。ゲームの難易度は低いがスペクトラルタワー制覇と仲間集めが単調作業。同じコンプが楽のスペクトラルフォース3よりは時間が掛からない。 RPG eM eNCHANT arM 30h クリアするだけで全解除。海外版は別実績 ( バグで全解除できないけど ) 。 RPG スペクトラルフォース3 55h~80h 作業系。 RPG ゾイドオルタナティブ 12h~30h 難易度はそれなりに高いが装備を見誤らなければ他のゲームに比べてコンプは比較的楽。 SPT FIFA 06 RTFWC 24h~ 絶賛投売り中。FIFAシリーズ未経験者はゲームの練習に+10h SPT Fight Night Round 3 3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。設定で反則技の判定をOFFにして、膝蹴り(反則技)を連発すれば簡単に解除可能 SPT Major League Baseball 2K6 5h~ コンプが楽の中でもかなり楽な部類。チートを使えば実績の解除は楽。実績「ホームラン阻止だ!」を解除できるかは運だがチートを使えば一試合中に99%解除可能。 SPT WWE Legends of Wrestlemania 10h 全てオフライン。作業系。オプションで設定を弄るとかなり楽。 SPT レッスルキングダム 25h 作業系。 SML A列車で行こう HX 1d ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。要ゴールドメンバーシップ。「コンビニ建てまくり」の裏技を使えば1dで全解除可能。ただし文字が非常に小さいのでHDモニター推奨。 SML Civilization Revolution 20h~ オフラインで全実績解除可能。各キャラ10分でクリア、天帝クリア等もセーブ&ロードを使えばかなり早く全解除出来る。偉人出現が運が絡む作業。 SML アイドルマスター 25h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的に作業系、最短で6周必要。2つほど実力が必要な実績があるので注意。 SML アイドルマスター2 50h~ 時間はかかるが難易度自体は低い。 SML あつまれ!ピニャータ 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 MUS アイドルマスター L4U! 2h~3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。アイコンの並び順を考えなければ使用回数のメモ片手に片っ端から使っていくだけ。 ADV 11eyes CrossOver 6h~ ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD NOAH 10h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu! 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。指示通りに妄想トリガーを引くだけ。 ADV CLANNAD 8h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV code_18 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。終盤の実績大量解除に伴うフリーズにだけは注意。 ADV DISORDER6 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV DUNAMIS 15 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV Ever17 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV INSTANT BRAIN 10h~15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。全ての写真を撮りながらプレイしていくだけ。オマケのゲーム2つも簡単。DLC無しで1500G。 ADV Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV ROBOTICS;NOTES 10h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins;Gate 10h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 比翼恋理のだーりん 4h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 線形拘束のフェノグラム 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV W.L.O. 世界恋愛機構 7h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV タイムリープ 2h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV タユタマ -Kiss on my Deity- 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV のーふぇいと!-only the power of will- 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マジてん 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV マブラヴ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV マブラヴ オルタネイティヴ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 〜T-wave〜 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 Next Relation 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マブラヴオルタネイティブ トータルイクリプス 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ゲームを一周するだけで全解除される。 ADV 俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。少々運が必要。 ADV 紫影のソナーニル Refrain 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV 車輪の国、向日葵の少女 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ETC ナムコミュージアム バーチャルアーケード -h 以下のコメント欄で*VA収録となっているソフトを収録単品で購入するよりコストパフォーマンスが良い LA 3D Ultra Minigolf Adventures 400 MSP LA After Burner Climax 2h~3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。繰り返しプレイでEX OPTIONを解放して、アシストをどんどんONにしていけばOK。800MSP(配信終了) LA Dash of Destruction 20m~30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラが2つ必要。無料(配信終了) LA DAYTONA USA 1h~ 1位を取る実績は難易度変更不問。TIME TRIALでタイムをアップする実績のみ要オンライン。800 MSP LA Dead Rising 2 Case West 6h~ 収集系。1000 円(カード購入のみ)、海外 800 MSP LA Dead Rising 2 Case Zero 6h~ 作業系。600 円(カード購入のみ)、海外 400 MSP LA DIG DUG 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Feeding Frenzy 10h~20h 400 MSP LA Feeding Frenzy 2 5h~6h 800 MSP LA Fighting Vipers 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Galaga 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Harms Way 1h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。過疎のためフレンドの協力を仰いだ方が楽。本体が2台あればシステムリンクでの自演も可能。無料 LA ilomilo 本編・追加実績ともに収集系。ミニゲーム実績がやや難しい程度。800 MSP LA MS.PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA NEW RALLY-X 1h~ 400 MSP *VA収録 LA NIN2-JUMP 2h~ アクションゲー経験者なら短時間で容易にコンプ可。400 MSP LA PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA Pac-Man C.E. 1h~ 800 MSP *VA収録 LA PACMAN C.E. DX 1h~ 特に前作経験者ならコンプは容易。800 MSP LA Scott Pilgrim vs. the World 18h コントローラが2つ必要。一部運が絡むが追加実績も含めて難易度は低い。800 MSP LA Sealife Safari 1.5h~ 800 MSP LA Sonic the Fighters 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA The Maw 4h~6h 800 MSP LA UNO 要ゴールドメンバーシップ。400 MSP LA UNO RUSH 2h ゴールドメンバーシップとコントローラが4つ必要。400 MSP LA Virtua Fighter 2 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Virtua Fighter 5 FS 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。新規定に対応しているため、実績が400取れる。1200 MSP LA Virtua Striker 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA Worms 400 MSP LA XEVIOUS 30m~ 400 MSP *VA収録 LA ゴールデンアックス 1h~ コンプにはコントローラ2個必須 LA 電脳戦機バーチャロン 15m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。1200 MSP 海外 Avatar The Burning Earth 2m~3m Xbox360全ソフト中最もコンプが楽と思われる。手に入れるまでが実績。 海外 Backyard Football 2010 0.5h~1h コンプが楽の中でも相当楽な部類。100ずつポコポコ実績が解除されるのは快感。注意・日本本体動作不可 海外 Brave A Warrior s Tale 7h 画面の暗さと、カメラワークに難あり 海外 Cars 15h~20h Family Hits ( 海外のプラチナコレクションみたいなもの )ゲーム自体は簡単だが収集系実績が少し面倒。チートコマンド使用可能。YouTube にポストカード収集動画があるので参考にすると楽。 海外 Cars Mater-National 10h~15h ゲーム自体は簡単。収集系実績は前作より分かりやすい。チートコマンド使用可能。海外フォーラムにマップがあるので参考にすると楽。 海外 Clive Barker s Jericho 1d~2d FPS としては高難易度だが実績的には楽。仕掛けがやや分かりにくい場所があるので注意。 海外 Cloudy with a Chance of Meatballs 7~8h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 College Hoops 2k6 20m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 CSI-Deadly Intent 7h~8h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 CSI-Hard Evidence 5h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 Crash Bandicoot Mind Over Mutant 15h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 Disney-Pixar Up 8h コントローラが2つ必要。 海外 Disney Sing It 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Disney Sing It High School Musical 3 Senior Year 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Hannah The Movie 4h~6h 一部実績でコントローラが4つ必要 海外 Ice Age Dawn of the Dinosaurs 5h~6h タイムアタックは要練習。 海外 Jumper 3h~5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵はその雑な作りと稚拙なゲーム性。 海外 Kung Fu Panda 10h~15h 無敵チートを使っても解除可能。 海外 Lost Via Domus 6h~7h YouTube に動画が揃っているので楽。 海外 NBA 2K6 40m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 Night at the Museum 2 3h~4h 収集物の数も少なく、難易度もかなり低いので特殊能力の使い方さえ理解出来れば簡単。 海外 Prince Caspian 10h コントローラが2つ必要。 海外 Rapara Fishing Frenzy 2009 6h QTEを繰り返すだけの単調な作業。 海外 SAW 1d 難易度ノーマル、1週でコンプ可。 海外 Score International Baja 1000 6h~7h レースゲームの中では楽な部類。 海外 Shellshock 2 Blood Trails 6h~ 雑な作りのゾンビFPS。オフのみ 海外 Sonic s Ultimate Genesis Collection 5h チートを使うと更に楽。コンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Spider-Man FoF 15h 実績「Fury s Fourteen」のみ作業。 海外 Spiderwick Chronicles 10h 簡単だがコンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Surf s Up 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 TMNT 4h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Viking 15h 収集系実績の取りこぼしさえなければ、HARD一週クリアで全解除。 海外 WALL・E 24h~48h ノーミスクリアが若干面倒。YouTubeに攻略動画有り。 海外 WtWTA 10h 難易度は低く、コレクタブル実績が大半。 海外 X-Men Origins Wolverine 40h 収集系とキャラの成長作業あり。2週目からじゃないとHardが出ないので2週しないといけないがそこまで難しくはない。 海外LA Arkadian Warriors 10h 海外 400 MSP 海外LA Dead Space Ignition 3~4h 簡単なミニゲームが3種類。最短で4周でコンプ可。 海外LA Mini Ninjas Adventures 4h Kinect専用 海外LA Stacking 10h 収集系。必要になるのは簡単な英文を読む力。海外 1200 MSP 海外LA World Gone Sour 4~6h コンプにはコントローラが2つ必要。 G4W あつまれ!ピニャータ (PC) 50h バグ満載。自分のPCで動く事を祈るしかない。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 人によっては実績コンプリートが楽 実績解除に若干のテクニックや根気、フレンドの協力、追加DLCの購入などが必要なものを掲載しています。 対象のゲームのジャンルが好きor得意な方、ゴールドメンバーシップで実績解除フレンドがいる方、MSPの蓄えがある方にオススメです。 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Bully 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。各ミニゲームの得手不得手が難易度を決める ACT Condemned 15h 収集系の実績あり。ただし収集対象はそれほど多くないので攻略サイト見ながらやれば簡単。ゲーマースコアの合計が970Gと言う半端なスコアなので気にする人は注意。怖いのが苦手な人にはオススメできない。 ACT Just Cause 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。 ACT Ninety-Nine Nights 15h プラチナコレクション。作業系に加え一部、高難易度のミッションあり。 ACT Tomb Raider Underworld 20h~ 簡単に1000G獲得できる前々作のTomb Raider Legendよりも簡単。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ACT X-Men The Official Game 10h~48h アイスマンの操作性に難あり。クセのある操作に慣れないと序盤で詰む。 ACT ガンダム無双インターナショナル 50h プラチナコレクション。実績「TOTAL SHOT DOWN 100000機」が苦行。 ACT ゾイドインフィニティEX NEO 50h 要ゴールドメンバーシップ。苦行系実績あり。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 24h 収集系の実績あり。DLCにより+250G(内容は本編より難しい)されている。解除率を気にする人は注意。 ACT レゴバットマン コントローラが2つ必要 ACT 天誅千乱 30h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。苦行系。海外版は別実績。 FTG Virtua Fighter 5 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。収集系。アップデートしていない場合、苦行。 FTG ファントムブレイカー 10h 要ゴールドメンバーシップ。コントローラが2つあればコンプは容易。談合不可の2連勝実績だけが唯一のハードル。 FPS Call of Duty 2 8h~ 全てオフライン、難易度veteran1周で全解除可能。 ACT Crysis 10h ゲームオンデマンドのみ。海外より一ヶ月ほど遅れ、日本でも11/15より配信中。オフライン実績のみで収集系も無く、殆どが非常に楽に解除可能。しかし一定のFPSゲームスキルは要求される。 TPS バレットウィッチ 15h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。クリアするだけで全解除だが、難易度別に5周クリアが必要なので単調 ( つまり苦行 ) 。FPS・TPS 慣れしているならゲーム自体は問題ない。海外版は別実績。 TPS Stranglehold(JP) 30h~ 2週+収集系などでオフ解除可能。オン系はフレンドが一人いれば開始できる。キル数作業、ホスト実績等。海外版とは別実績&隔離鯖。 STG Air Conflicts Vietnam 10h 6人で談合できればコンプも可能。 STG UNDER DEFEAT HD 5h~ コントローラが2つあればローカルco-opでコンプは容易。正攻法の場合はある程度の腕前が必要。 STG オトメディウスX 30h~ 作業系。撃墜王&ウェポンカードマスターの実績のみそれなりの腕と根気が必要。難易度自体は高くない。 STG プロジェクトシルフィード 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。作業系。ゲームを10周以上する必要がある。ゲーム自体は簡単だが 3Dシューティング未経験者は序盤で躓くかも。 STG 式神の城III 20h ある程度のシューティングの腕があればコンプ可能。シューティング初心者でもかなりの割合でコンプしているので練習次第。 RPG Diario Reverse Moon Legend 100h ゲームオンデマンド。時間は掛かるが難易度は低い。 RPG Fable II プラチナコレクション。要ゴールドメンバーシップ + 人形交換するための多数のフレンド。(DLCの効果でFalble2 Pub Gamesは不要になった)DLC により+350Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG Fallout 3 ?50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。Oblivionと同様にゲームのすべてを味わうには膨大なプレイ時間を要する。ただし実績のために効率を重視したプレイをした場合は?50hで1000G到達可能。DLCにより+550Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG トラスティベル 〜ショパンの夢〜 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。2周目(1周目より難度上昇)終盤まで進める必要あり。3周したくない人はフラグ立てをしっかりと行う事。また収集系実績があるので対象アイテムは売るor使ってしまわないように注意。 SML 信長の野望・天道 50h? オフラインで全実績解除可能。難易度不問。シリーズ経験者なら割と容易。 SPT プロ野球スピリッツ3 25h~ ペナントは簡単に解除できるが、ホームラン、ストライクピッチ、トライアルは少々面倒。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 RAC NEED FOR SPEED MOST WANTED 10h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。それなりの難易度に脱落者多数。ある程度のやり込み覚悟を。 RAC Forza Motorsport 3 90h~ 作業or苦行系。廉価でDLC付き、要ゴールドメンバーシップ。オンライン系はフレンドか手伝ってくれる人がいれば10分程度、ドリフトは腕次第。キャンペーンは難易度イージーならアクセルとハンドルの操作のみ。後半からは、(25h~)CPUドライバーに運転を任せてレースおよび車の選択だけをする作業になる。 RAC Forza Motorsport 4 140h~ 作業系。コンプには前作のデータ Kinectが必要。クレジットを貯めて車を集めるのが作業だが、トークンで購入すれば多少時間短縮になる。 RAC 首都高バトル X 24h~ 序盤さえ乗り切って R34 を買ってしまえばこっちのもの。それまでが少しキツイか。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT Fuzion Frenzy 2 5h~10h オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT You re in the Movies 24h Xbox LIVE ビジョンカメラ必須。初回限定版はカメラ同梱。 VRT あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~ 24h ゲームオンデマンド。コントローラ4つ+ゴールドメンバーシップ+感染系実績を解除済みのフレンドがいる事が条件。 VRT ビューティフル塊魂 100h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。「ステキコレクション 100%」が鬼門だがコースを変更しつつくまなく転がせばなんとかなるはず。それが終われば後は有線コントローラで放置。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ADV CROSS†CHANNEL 5h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV Phantom 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5h 攻略サイトを見ながらプレイしていくだけで985G。日付を入れたいならばヒロインの誕生日まで待つ必要がある。 ADV ルートダブル 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 LA Buku数字パズル 3h~5h 要ゴールドメンバーシップ。オンが過疎なのでフレンドも必要。800 MSP LA Puzzle Quest 50h 時間は掛かるがいずれ解除出来る。オンライン実績が1つあるが特に難しいものではない。800 MSP LA The Path of Go 囲碁経験者かつ談合できるフレンドがいればコンプは難しくない。コントローラが2つあると効率的。400 MSP 海外 Dead Space 25h~40h コンプには3周クリアが必要だが実績的には楽。 海外 Dead Space 2 30h~40h? DLCがあるため未導入だと1000Gまでしか解除できない。コンプには海外ストアにてDLCを購入しなければならない。制限プレイであるHardcoreが鬼門であるが、DLCを導入する事で楽になる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる ◯◯G程度までなら誰でも簡単に解除できるよというものを掲載しています。 ジャンル タイトル 時間 目安 G コメント ACT ARMORED CORE 4 24h 950~970G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。アーマード・コア・シリーズが好きならコンプも可能。 ACT Assassin s Creed 48h 865G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+5dと折れない心があればコンプは可能。 ACT Dante s Inferno 10-15h 1260 難易度イージーでOK。DLCで実績+40G+250Gされて1260までは楽。残りの30Gがコープ必須。コンプは厳しくなった。 ACT Tomb Raider Legend 10h 1000G X-Men The Official Game や キングコング よりは難しいが、チェックポイントも多く、初心者でも何とかなるレベル。しかし国内未配信DLCにより+250Gされているので日本版ソフトのみではコンプ不可。解除率を気にする人は注意。 ACT カメオ 20h 600G ゲームオンデマンド。クリアするだけで600G 。 ACT デッドライジング 50h 800G程度 プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的には簡単だが、面倒な作業系・収集系実績がいくつかあり、スキルを要求される実績も若干あるので、「簡単に稼げる」のは800G程度。それ以降は腕と根気次第。 ACT 剣豪ZERO 20h 600~700G コンプは諦めた方が無難。 ACT 侍道 3 30h 900G ゲームオンデマンド。一つのポイントが大きいものが多く、10時間程度で500Gは稼げる。1000Gを目指す場合、「~極み」系の実績が、ほぼすべての刀を集める必要があり、なかなかの苦行。百連殺もなかなかの難度 ACT 真・三國無双5 30h 900G プラチナコレクション。作業が好きならコンプも可能。 ACT 無双OROCHI 魔王再臨 15h 710G 作業が好きならコンプも可能。 FTG ソウルキャリバー IV 48h~72h 770G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。 TPS Army of Two 72h 960G ゲームオンデマンド。海外版とは別実績。 TPS BIOHAZARD 5 12h~ 1000G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。無限マグナム→無限ロケランの順で取れば楽。プロフェッショナルは無限弾オンのCO-OPで通せば簡単に解除。DLC により+400Gされている。こちらは難易度高め。 FPS BioShock 28h 900G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+3dと折れない心があればコンプは可能。海外版は別実績で、日本版よりさらに苦行な実績がある(韓国版は除く)が、(海外版における追加分も含めて)楽に制覇できる裏技があるのが確認されている。 FPS Brothers in Arms Hell s Highway 15h 950G キャンペーンは収集系も少なく難易度不問。タイムゾーン変更で100回起動がやや作業。コンプには、年1回のチャンスしかない「9月17日に起動」の実績と、0Gのオン実績7つ(オンが過疎ってるので談合必須)が必要。国内版はバグの為、オン実績数個が解除不可なので注意。海外版は別実績。 FPS G.R.A.W. ? 627G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。放置プレイあり。 FPS Halo 3 48h 900G程度 プラチナコレクション。2コン放置技利用またはオンラインCo-opを利用して最高難易度をクリアする。DLCにより+750Gされている(DLC配信によりHalo 3 ODSTは不要になった)。 FPS The Outfit ? 490G オフラインのみなら簡単。 FPS ガンダム オペレーション トロイ 24h 410G フレンドと協力できれば840Gまで解除可能。 TPS Kane&Lynch Dead Men(J) 20h~ 600G 独特の照準システムのため苦行。COOP系は2コンが必要。オンラインによる協力ができない。マルチは談合でもしないと解除不可。 TPS Kane Lynch 2 Dog Days 20h~ 775G~ COOP系は2コンもしくはフレンドの協力が必要。マルチはDLC導入とフレンドと談合できれば全て解除可能。 TPS ヴァンパイアレイン 2h 650G 要ゴールドメンバーシップ。オンライン実績のみ簡単。オンラインは絶望的に過疎っているのでフレンドとの協力以外では解除不可。コンプは相当な腕が必要。 TPS ロストプラネット エクストリームコンディション 10h 450G プラチナコレクション。難易度EASYで無敵チートを使いターゲットマークを撃ちつつクリアする。コンプは相当な腕が必要。 STG RAIDEN FIGHTERS ACES ? 800G程度 ゲームオンデマンド。シューティングゲーム上級者ならコンプも可能。 STG ケツイ 絆地獄たち 15h 900G程度 ケツイボムなど一部テクニックが必要な実績もあるが、ノーコンティニュークリア以外の実績の大部分は作業。協力者がいればコンプもそれほど難しくはない。 STG ストライクウィッチーズ 白銀の翼 ? 790G+80G 難易度不問の実績が多く、STG初心者でもある程度の時間さえかければ790GとDLCの追加実績80Gは楽に取れる。 STG デススマイルズII X 10h 900G程度 元々の難易度が高くない上に、コンフィグで設定を変更しても実績解除できるため、STG初心者でもかなりの実績が解除できる。上級者なら楽にコンプ可能。 STG 赤い刀 真 2h~4h 765G 得点実績やノーコンティニュー実績の難易度は高めだが、それ以外の実績はSTG経験者ならばそれほど難しくはない。 RPG Oblivion 50h~ 1000G プラチナコレクション。実績に関係ないイベントの数が膨大で普通にプレイするなら+50hSIの追加により+250G。SIを含めて考えるならGame of the Year Editionで。なお日本版Game of the Year Editionのみ別実績。 RPG Phantasy Star Universe 20h~40h 1000G ゲームオンデマンド。DLC により+250Gされているが専用サーバ停止のため1000Gまでしか解除出来ない。 RPG テイルズオブヴェスペリア 40~50h 700G プラチナコレクション。普通にクリア+数時間で700G前後は獲得可能。攻略サイトを見て取りこぼしなく計画的に攻略すれば100h~でコンプ可能。 RPG ロストオデッセイ 40h 600~700G プラチナコレクション。アイテム収集系が辛いが、それ以外は楽。DLC により+100Gされている。 SPT FIFA Street 3 8h~10h 980G DLCにより+250G(内容は非常に容易)されているが専用サーバ停止のため980Gまでしか解除出来ない SPT Madden NFL 07 10h~20h 990G コンプには北米版本体と北米版別ソフトが必要なのでコンプは諦めた方が無難。アメフトのルール知らなくても700G程度までなら半放置で解除可能。 SPT NBA LIVE 06 1h~3h 960G 絶賛投売り中。サーバ停止につきコンプできないが小一時間で960G解除可能。 SPT NBA LIVE 07 1h~3h 650G コントローラが4つ必要(50G)。専用サーバ停止のため650Gまでしか解除出来ない。 SPT NBA STREET Homecourt 10h 900G 専用サーバー停止のため900Gまでしか解除出来ない。 SPT WWE SmackDown vs RAW 2008 ? 780G RAC DiRT 2 15h~ 850G程度 ゲームオンデマンド。解除不可実績とオン実績以外はレースゲーム経験者なら難しくはない。難易度イージー可。 RAC Forza Motorsport 2 50~70h 855G プラチナコレクション。キャリア攻略はほぼ放置可能。アーケードとタイムトライアルは自走が必要。オンラインはさらに根気が必要。 RAC FULL AUTO 5h 700G程度 キャリアモードを進めるだけ。 RAC PGR4 35h~ 900G程度 プラチナコレクション。レースゲーム上級者ならコンプも可能。DLC により+250Gされている。 SML AquaZone 10m 200G サンプル水槽で開始してセーブするだけで200G解除。コンプはシステム的に不可能。 VRT Guitar Hero Aerosmith ? 600G 600G までは簡単だが、さすがに音ゲー初心者には辛いかも。 VRT 桃太郎電鉄16 GOLD ? 650G コンプに必要なものは運。 ADV 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition 1h 500G ADVだがミニゲームのSRPGに時間がかかる。コンプに必要なものは運。 海外 Bodycount ? 750G程度 Hard一週で下位難易度も解除可。収集系なし。オンは過疎ってるので談合か相方いないと無理。 海外 Naruto The Broken Bond 20h~ 900G程度 オフコンプで900G。サブクエ、ミニゲーム、収集系あり。一部難しいものあり。オンはランクマなのでひたすら戦って腕を磨くしかない。 海外 Rogue Warrior ? 735~885G オフのコンプには要3週しないといけない。オンは1人でも部屋を建てても開始ができるのでホスト系実績は解除可。残りの実績はフレンドの協力が必要。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分
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ストップ!!ひばりくん!をお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <ストップ!!ひばりくん!> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ストップ!!ひばりくん!> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <ストップ!!ひばりくん!> ストップ!!ひばりくん!の76%は陰謀で出来ています。ストップ!!ひばりくん!の19%は苦労で出来ています。ストップ!!ひばりくん!の5%は呪詛で出来ています。 情報2課 <ストップ!!ひばりくん!> #technorati 外部リンク課 <ストップ!!ひばりくん!> ウィキペディア(Wikipedia) - ストップ!!ひばりくん! ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ ストップ!!ひばりくん! このページについて このページはストップ!!ひばりくん!のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるストップ!!ひばりくん!に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2011/10/23(日) 13 47 29 更新日:2024/02/22 Thu 13 28 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 やり込み アイテム イベント エンディング ゲーム ゲーム用語 コレクション コレクター コンプリート スキル ポケモン図鑑 マップ モンスター 図鑑 完全版 完成 廃人 技 時間 根気 物欲センサー 病気 達成感 ゲームにおけるコンプリートとは、プレイデータの進行状態の一つであり、やり込み要素の一つであり、プレイヤーが罹患する病気の一つでもある。 RPGに多いが、実績システムが登場してからは、ジャンルに関係なく目標とするプレイヤーも増えていると思われる。 Complete――完全、完成の意味通り、ゲームの要素を余すことなく達成、完了している状態を示す。 アイテムコンプリート、技コンプリートなどカテゴリー別に○○コンプリートと言う場合が多い。 近年では攻略情報の充実とゲームのボリュームの増大によって、「簡単だけど時間がかかる」やり込みの一つとして認知されている。 アイテム図鑑やモンスター図鑑が搭載されたゲームも増え、自分がどれくらい達成しているかが分かりやすくなり、収集する楽しみも増えている。 だが一部にはゲーム本編よりも、コレクション要素の収集に心血を注ぐプレイヤーも存在する。 以前からコレクション要素集めに積極的なプレイヤーは多く存在したが、図鑑や攻略wikiによって、自分のデータの空白が目に見えるようになった昨今、より収集癖に拍車がかかる傾向にある。 彼らにとってコンプリートは単なるやり込みではなく、もはやその作品をプレイする主目的の一つなのである。 ■主なコンプリート要素 □アイテムコンプリート そのゲームに登場する武器防具、消費アイテムからイベントアイテムまでを全て集めるもの。恐らく一番メジャーな収集要素。 アイテム図鑑を搭載したゲームも多く、コレクター達は図鑑を眺めてはニヤニヤしたり空きを探して難しい顔をしたりする。 重症になると使いもしないアイテムだろうと一つはアイテム欄に確保している状態になる。 店売りや宝箱から入手できるものはいいが、レアドロップなどはやや手間がかかる。 調合や錬金などのシステムがあるゲームだと非常に時間がかかる。 それらが確率で失敗とかするゲームだと修羅の道。 ゲーム中確認できない数値が入手に関わっていたりと、最近のゲームではやや敷居が高い収集要素かもしれない。 ただし、ダウンロードコンテンツ限定のアイテムだと、配信が終了したらもう終わりである。 中にはどちらか択一で選び、選ばれなかったアイテムは二度と手に入らない場合もあり、プレイヤーはそこで悩ませることになる。 □技・スキルコンプリート そのキャラクターが覚えられる技やスキルを全て覚えるやり込み。 レベルアップだけで達成できる場合は一部を除いてクリアまでに自然に達成している場合も少なくない。 ドラクエやFFのようにレベルや経験値とは別に、技に関する経験値があったり、転職システムがあるとかなり大変。 これを達成する頃には、もう技なんか使わなくてもラスボスを瞬殺できるようになっていることもしばしば。 □モンスターコンプリート ほぼ図鑑が搭載されているゲームに限る。 ゲーム中に出現する全てのモンスターと出会うやり込み。 クリアする為に行く必要のないエリアに出現する敵もいるので世界中を回ることになる。 図鑑にドロップアイテム欄があり、更にレアドロップを持っている敵の場合は、大抵は一度遭遇するだけでは埋まらないので、ひたすら狩ることになる。 イベントをクリアすると二度と出現しなくなるモンスターも存在するため、漏れがないよう気をつけないといけない。 □イベントコンプリート メインシナリオに関わらないミニイベントまで全てを見るやり込み。 中には有用なアイテムが手に入るイベントもあるので満足感以外にも得るものがある。 攻略情報なしで達成しようとすると、少しストーリーが進むごとに街の住人全てに話しかけ、行ける範囲全てを回る気合いが必要になる。 その途中でメインイベントが発生する地域に入ってリセットするのは誰もが通る道。 □テキストコンプリート イベントコンプリートからさらに踏み込み、ゲーム内に登場するテキスト全てを読むやりこみ。 わざと指示を無視し続けたり、話しかける順序を変えたり、緊急事態に悠長な行動をとってみたりなど、単にイベントをコンプリートするより大変。 ストーリーの進行で説明文が変わるアイテムもあったりするのでそのチェックも欠かせない。 単なる総当たりだけではなく、「こうすれば何か起きるかも」という想像力も必要になる。 ボイス付きならそれも全て聴かないと気が済まなくなる。 □マップコンプリート ウィザードリィや女神転生など一人称視点のRPGに多い。 ダンジョンの隅から隅まで歩き回るやり込み。他の収集要素に比べて得るものは少ない。 マップ踏破率が記録されるゲームもあるが、無ければ本当に何もメリットはない。 だがコレクターにとってそんなことは問題にもならない。 彼らは今日もマップを完成させるために袋小路に足を踏み入れ、 ダメージゾーンに突撃し、一方通行のドアを開け、落とし穴に飛び込んで行く。 メトロイドや近年の悪魔城ドラキュラなどの探索型ACTにもあり、ひたすら隠し通路や部屋を探したり、操作テクニックがないと行けない場所をどうにかして進めようとする。 □称号コンプリート 概要でも述べられた実績、トロフィーなどのプレイ実績による称号要素がゲームにあればこれもコンプ対象となりえる。 他のコンプリート要素を達成することがコンプリートする上で必須なことが多い。 アイテム無しやノーコンティニューなどの縛りプレイ、早解きプレイ、特定の技でトドメなどのロールプレイなど、条件は様々。 ネット要素が絡むものは非常に取得条件が厳しいことが多く、コンプリートは至難の業となる。 □エンディングコンプリート 伝説のアレの条件の1つ。 マルチエンディングゲームではみんな必ずやりたがる。 そして全部見るとだいたいハッピーエンドを選んでいく。中にはおまけとして皆殺しエンドもあるゲームも □完全版 他プラットフォームに移植したり、追加シナリオを収録したり、フルボイス化したり、パッケージの変更、値下げをしたり、酷いときには完全版とつけただけで全く変化しない。 「パワーアップキット」とか、「フルボイスエディション」などと呼ばれることも。 特に最近の流行りの要素のひとつ。 ソーシャルゲームにおけるコンプリート ソーシャルゲームにおいてもコンプリートは存在する。 ゲームデザインがそもそも根本的にコンシューマゲームと異なり、実行するための資金・時間・労力は莫大なものとなりがち。 とにかく暇人であることが前提にあり、その上で石油王か豪運の持ち主でなければ達成はまず無理。 しかし達成が難しい≒その行為自体が希少価値を持つゆえ、コンプ者は畏敬の念を抱かれることも多い。 キャラクター コンシューマゲームと異なり、課金通貨(いわゆる石)によるガチャで獲得することが多い。(*1) ゆえに大抵の場合、キャラコンプリートは金持ちの道楽として扱われる。 「とにかく最高レアを一人狙う」と「最高レアをコンプリートする」には凄まじい隔たりがあるのだ。 また、期間限定のキャラや季節ごとのイベント仕様、果てはコラボキャラや仕様変更等で廃盤化したキャラまで含めると本当にキリがない。 日が経ってから常設ガチャに編入されることもあるが、すなわち母数が増えるので結局引き当てるのは至難の業となる。 課金に依らずコンプリートが可能なゲームも一部あるが、確率や入手時期の壁に阻まれ、達成が難しいことに変わりはない。 アイテム こちらもガチャで獲得するものがある場合はほぼコンプリート不可能と言ってよい。 またクエストクリア・ボス撃破などのレアドロップとして設定されているアイテムが多く存在するゲームも珍しくない。 いわゆるランキング報酬があるゲームではさらに難易度が上がる。 ストーリー 期間限定のイベントがある場合はこれもコンプ要素。 復刻が常設されているゲームであればさほど難しくないので、他の要素よりはややハードルが下がる場合もある。 ただしその場合でもインテリアアイテム等は省かれることが多く、真のコンプリートとはならないのがネック。 称号 これもほぼコンプリートするのは不可能。そもそも称号要素を持たないゲームもある。 過去のリアルイベントが絡んだ記念称号などがあった場合、後発のプレイヤーは取得できないためコンプ不可となる。 前述の通り、時間さえかければ達成可能なものがほとんどであるが、 逆に言えば達成するには時間がかかってしまうということでもある。 達成したところで得られるものはほぼ満足感のみ。誰かが褒めてくれるわけでも、金銭などの報酬が得られるわけでもない。 ましてやそれだけの時間と労力をかけたにもかかわらず、単なる「暇人」としか見られないことも少なくない。 それでもコレクターは今日も、これからも図鑑を埋める為に時間を費やしていくのだろう。 これも いきものの サガ か……。 全ての項目を閲覧した人に追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全ミニゲームオールSランクとかで地獄を見たっけなぁ(しみじみ) -- 名無しさん (2018-05-09 11 38 58) 古くて使い道の失われた武器もついつい取っておいてもう倉庫がパンパンや -- 名無しさん (2018-05-09 12 15 49) 追記修正できるやついるのかそれはw -- 名無しさん (2018-05-09 12 56 23) あまり多くはないが救済としてはNPCから1ついくらで購入、事前情報だと隠しとかの情報が欠けているマップや、ドロップの情報がないモンスター情報とかあったりする。コレについても結構色んなパターンが有る。 -- 名無しさん (2018-05-09 13 22 58) こういう要素があるゲームは、特に意図せずともプレイヤー側が育成過剰になりがちなので、ラスボスの強さが強弱やたら極端なことに・・・ -- 名無しさん (2018-10-23 09 10 44) ↑その点、ドラッグオンドラグーンってすげぇよな。最後の最後は音ゲーだもん……最初は本当に唖然とした。 -- 名無しさん (2018-10-23 09 17 34) ロックマンゼロ2がなぁ… -- 名無しさん (2021-07-25 19 36 59) ↑仕様の都合上ランクSコンプリートとフォームコンプリート両立できないから選ぶしかないんだよなあ -- 名無しさん (2021-07-25 19 39 16) トロフィー機能が出来てからはよりコンプリートのやり方に幅が広がったね。ニーアのオートマタのはアカン(笑) -- 名無しさん (2023-03-05 13 23 46) 名前 コメント
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仲間になる32種類全ての魔物を仲間にするのが目的。 仲間モンスターの居場所については仲間モンスターを参照。 1度でも仲間にしていれば、その後、野に放していても、コンプリートには影響しない。 とにかく32種類全てを最低1回は仲間にすればいいわけだ。 全32体の仲間モンスターを仲間にする際、最も苦労するのが、やはりゴールドだろう。 「硬い、速い、すぐ逃げる」の3拍子の上、3人同時通常攻撃、サイコ、更にはギガホルツまで使うので 仲間にする事はおろか倒す事さえ難しい。 しかし、このゲームには、きちんとゴールド対策用の武器が用意されているのだ。 まずは、北限の迷宮でロキを倒すと手に入る「呪縛の爪」。 これは、シルバーやゴールドにも必ずダメージが与えられる武器。 しかし、STR以外の能力が下がってしまうのが難点だ。 もう1つが、隠しダンジョン「時空の狭間」内「不可視の大迷宮」で手に入る「スナイパーナックル」。 これを装備すれば、例え爪の熟練度が0でも、比較的高い確率でクリティカルヒットが出せる!! クリティカルヒットが出れば、いくらゴールドと言えども一撃で即死だ!! クリティカルストーンを併用すれば、更にクリティカル率が上げられる!! しかし、他の系統の武器の熟練度が16とかだと、そっちの方がクリティカル率が高かったりする・・・。(但し、爪の熟練度が16とかなら例外) 尚、「スナイパーナックル」の宝箱がある部屋は、ゴールドがやたら出てくるので 仲間にするのに最適な場所となる。 だが、近くでセーブ出来ないのが難点だ。 それでは、仲間にする事はおろか、倒す事自体が難しいゴールドだからこその攻略法を以下に用意しておいた。 ゴールド攻略 まず、事前に記録室にて装備をゴールド対策用装備に変えてからセーブ。 ※詳細は下記参照。 ゴールドに挑むパーティーは、固有スキルや能力値バランスを考えると、ラスティー、クリス、システィナ、ヘカーテの4人がいい。 仲間モンスターでも一応代用は可能だ。 ※クリスとシスティナが仲直りしてない場合や、クリスが死んでる場合等で、上記パーティが組めない時 サイキック役でリリス、回復役でルサールカ(要ギガヒールor天使の歌声)が一応代用可能な仲間モンスターだ。 ラスティーは、スナイパーナックル(又は熟練度16の系統の武器)とクリティカルストーンを必ず装備。クリティカルでゴールドを倒す係。 クリスは、ギガホルツが来た場合の回復役。ギガヒールを固有スキルで覚えるのが強み。但し、ゴールド感電中は攻撃に加勢しよう。 システィナは、固有スキルのサイキックでゴールドを感電させるのが目的。尚、ゴールド感電中は通常攻撃だ。 ヘカーテは、ゴールドを虜にする為のチャーム係。MPが切れたら攻撃に加勢する。 ※この時、ラスティーとクリスには避雷針を、出来れば全員、最低でもシスティナには金の髪飾りを装備させる事。 ゴールド対策装備を装備し終えたら、不可視の大迷宮のゴールドがやたら出現する小部屋向かう。(詳しい行き方はクリア後のおまけを参照) その間にゴールド以外のモンスターが出現したら、必ず逃げる。(逃走失敗が何回も続けばリセットも辞さないように) ※戦ってもいいが、ゴールドのギガホルツ連発で全滅すると これまで戦ってきた時間や、獲得した経験値が全て無駄になってしまう。 その事を考えると、戦わずに逃げた方が結果的には早くなる。 ゴールドが出現したら、1ターン目から倒すまで、ラスティーは攻撃、クリスはギガヒール、システィナはサイキック、ヘカーテはチャームを唱える。 ※なぜクリスが1ターン目からギガヒールかというと、確実にゴールドに先手を取られて、もしかしたらギガホルツが来るかもしれないからだ。 読みが外れてギガホルツが来なかった場合、それはそれで仕方が無いと割り切ろう。 システィナのサイキックはダメージを与える為ではなく、ゴールドを感電させる目的で使う。 ゴールドが感電する確率は低いが、運良く感電させる事が出来れば、敵を暫く足止め出来る。(すぐに解除される事もある) ※ゴールドの感電中は、クリスとシスティナも通常攻撃に加勢し、クリティカルを狙おう。 ヘカーテは、攻撃には参加せず、チャームに専念。MPが切れたら(42を下回ったら)通常攻撃に加勢しよう。 ゴールドの攻撃では、これまで再三に渡って言ってきたが、ギガホルツには細心の注意を払うように!! ゴールドのギガホルツは、金の髪飾りが無いとシスティナは一撃死だ。 万一、ギガホルツが連続で来た場合、こちらがいくら強かろうとほぼ確実に全滅だ。 こうなったら、事故と見なして諦めるしかない。 幸運にも誰かが生き残ったら、ここは無理をせずに逃げた方がいい。 ゴールドの他の攻撃では、意外にもサイコには要注意だ。 こちらのINTにもよるが、基本的にギガホルツよりも威力は弱く、単体攻撃だが、サイコには意外な落とし穴がある。 実は避雷針は、ギガホルツによる感電は防げるが、サイコによる感電は防げないのだ。 これで、ラスティーやクリスが感電する事もあるので、そうなったらフレッシュハーブで回復させるか 思い切って逃げた方がいい。 3人同時攻撃は、こちらがダメージを受ける行動では一番安全と言えるが それでもダメージは大体100を超えていて決して侮れない。 ゴールドは、防御やヒールマも使うが、クリティカルで倒す以上、防御によるダメージ軽減や ヒールマによる回復は関係なしと見ていい。 寧ろ1ターン分スキが出来てラッキーだと考えるべきだろう。 運良く、クリティカルが出れば、ゴールドを倒せるはず。 これで、更に運が良ければ、仲間になってくれるぞ!! ゴールドを含む32体全ての仲間モンスターを仲間にすれば、このクエストはクリアだ。 ←Back ストーリー攻略へ クエスト攻略へ トップページへ
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コンプリートが楽なタイトル 人によってはコンプリートが楽なタイトル コンプリートは難しいがある程度までなら解除可能なタイトル コンプリートが楽なタイトル ジャンル タイトル 時間 コメント ACT 6180 the moon 1.5h ACT Aabs Animals(アーヴズ・アニマルズ) 0h 放置しているだけで1000G獲得できる ACT Disc Room? 1h 死にゲーだが敵の速度などの難易度を自由に変えられ、実績取得には影響しない ACT Foxyland 1h ACT Foxyland 2 1h ACT Gang Beasts 1h 2コンか協力者がいない場合は時間がかかる可能性有り ACT Gravity Duck 1h ACT Hoggy2 1h ACT Lake 5h マルチエンディングあり当該ページに記された注意事項を読んだうえでプレイすれば問題なくコンプできるはず ACT LocoCycle 6h ACT Mekabolt 1h ACT Milo s Quest 1h ACT Never Alone 4h ACT Olija? 4h ACT Super Wiloo Demake 1h ACT キャンドルちゃん 5h ACT くにおくん ザ・ワールド ~ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会~ 20m プレイとしてはいちじょうを使い全クリア+細かい作業一発クリアできればもっと早い ACT くにおくん ザ・ワールド ~熱血格闘伝説~ 10m~ 裏技駆使で最短1戦 ADV ABZU 2h ADV A Memoir Blue? 1h ADV Archvale? 7h ADV Beautiful Sakura:Vollyball Club 30s~1m コンプが楽なタイトルの中でも特に楽な作品オプションで設定を変更してから会話をスキップするだけ ADV Beautiful Sakura:Surfing Club 30s~1m コンプが楽なタイトルの中でも特に楽な作品オプションで設定を変更してから会話をスキップするだけ ADV FAR Changing Tides? 7h スピードランがあるが手順を把握し、燃料と最高速度をなるべく維持するだけでも1,20分の余裕がある。 ADV Firewatch? 4h ADV Genesis Noir? 3h ADV Hoa 2h 1周プレイした後に取りこぼした実績を回収すればよい。1個スコア0の実績があるが、その実績が解除できない不具合あり。 ADV INSIDE 2h 実績対象は収集物のみ。クリアせずともコンプ可能。最短には要攻略動画参照 ADV NORTH 1h 要攻略動画参照 ADV Omno 5h ギミックとアイテム収集にてこずる可能性はあるがゲーム全体の難易度は低め。 ADV Tales from the Borderlands 2h 360版とは別実績。日本版発売開始も日本語無しだが英語力はほぼ問われない探索パート/QTEが結構な割合で挟まるので放置は不可 ADV Twelve Minutes 2h ADV What Remains of Edith Finch 3h ADV マイフレンド・ペッパピッグ 2h どこに行けばよいかさえわかれば簡単な部類に入る FPS DOOM 64 1.5h 攻略動画を参考にしながらパスワードをフル活用してクリアするだけ PUZ Active Neurons - Puzzle game 1h ゲーム内で随時解法を閲覧することが可能。但し後半になるほど複雑になるので、解法を随時閲覧したとしてもコンプにはある程度の時間が必要になってしまう点に注意。 PUZ Active Neurons 2 1h PUZ Active Neurons 3 1h PUZ Alveole 40m PUZ Butterfly 2 20m 攻略動画を参照しながらクリアするだけ PUZ Death Squared 10h 要攻略動画参照 PUZ Donut County 3h PUZ Energy Cycle 30m PUZ Energy Cycle Edge 1h PUZ Golf Peaks 1h PUZ Hexologic 1h PUZ IIN 3h 最後に解除される実績が52で、後は12の実績だけで構成されている PUZ inbento 2h 攻略動画を見てプレイすればよい PUZ Mochi Mochi Boy 1h PUZ Q.U.B.E. 2 6h 要攻略動画参照。前作はストアから削除済み取り逃がすともう1周する羽目になる実績があるため、一度該当ページに目を通しておくこと PUZ Sig.NULL 1h 自動的に問題を解いてくれるコマンドを使い片っ端からクリアするだけ。 PUZ Smart Moves 攻略動画を参考にステージをクリアすれば自ずと他の実績も解除される PUZ Smart Moves 2 10m コンプが楽なタイトルの中でも特に楽な作品序盤のステージでリトライしながら宝箱の回収と敵の撃破を繰り返すだけ PUZ The Pedestrian 5h PUZ The Turing Test 8h 要攻略動画参照。酔いやすいのでその点も注意する事 PUZ Townscaper 1h PUZ Pneuma:Breath of Life 3h PUZ Super Box Land Demake 1h PUZ Unmechanical:Extended 3h 日本語版と海外版とで別実績。2021年月現在両方ともストアから削除済み PUZ Unpacking 1h PUZ 二コリのパズルW 四角に切れ 2h 説明書を最後まで読んでから①から㊿の計50問を各1回ずつと50問の中からランダムに選ばれるシャッフルモードを計15回プレイすればよい。YouTube等で解き方を見ながらプレイするとある程度の時間短縮になる。 PUZ 二コリのパズルW 数独 2h PUZ 二コリのパズルW スリザーリンク 2h PUZ 二コリのパズルW ぬりかべ 2h PUZ 二コリのパズルW 美術館 2h PUZ 初音ミク ロジックペイントS 10h RAC Forza Horizon 2 presents Fast & Furious 3h 配信終了済み。360とは別実績他のForzaタイトルと比べると非常コンプしやすい実績構成 STG Attack of the Toy Tanks 1h STG FullBlast 20m 3面クリアするまでで確実にコンプ可 STG Super Weekend Mode 1h SLG にゃんこラテラル・ダメージ:リマスター版 8h 海外ADV Gone Home 1h 日本未発売。翻訳済最短クリアには要攻略動画参照 人によってはコンプリートが楽なタイトル 実績コンプに根気/テクニック/フレンドの協力/追加DLCの購入等が必要なタイトルを掲載 アイテム収集系の実績を含むタイトルはこちらに ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Assassin s Creed IV 80h~ 360版とは別実績 マルチ実績有 DLCありマルチ実績は基本談合推奨。オフ実績もフルシンクロや伝説の船撃破,レア目標(王立輸送船団,漂流財宝,白鯨)発見といった根気がいる実績があり、UnityやSyndicateといった後に出たACタイトル比べてもコンプ難易度は高め。 ACT Assassin s Creed Odyssey 80h~ 前作Originsにあったロケーション目標クリアはなくなったものの、レベリングや資金収集等で相当の時間が必要 ACT Assassin s Creed Origins 60h~ フルシンクロ実績こそなくなったものの、全ロケーション目標クリアに相当な時間がかかる ACT Assassin s Creed Rogue Remastered 40h~ チートを上手く使う事で実績解除の難易度を抑えることが出来る ACT Assassin s Creed Syndicate 50h~ 過去作と比べると難易度は低下したものの馬車で5000個アイテムを破壊する等、時間が掛かる実績は残る ACT Assassin s Creed Unity 80h オンライン実績有 ACT Dead Rising 3 80h アイテム回収,トライアルクリア,ゾンビキル累積等面倒な実績が多いが難しいものはない。DLCにバグのある実績が存在する(詳細は当該ページにて)発売から日にちが立っているためマルチ実績解除は談合必須な点に留意する事 ACT HITMAN 50h~ マスターレベルを上げるのに時間が掛かるが、それ以外は簡単 ACT Just Cause 4 90h~ 非常に広大なMAPでアイテム収集しなければならない ACT Max:The Curse of Brotherhood 10h ノーデス実績にてこずる可能性あり。 ACT Minecraft 30h XboxOne版からのセーブデータ移行やコマンド活用で難易度を落とすことが出来る継続的にアップデートがなされており、将来のアップデートとそれに伴って追加される実績の内容によっては難易度が上下する可能性が在る点に留意する事 ACT Murdered 魂の呼ぶ声 10h アイテム収集関連で取り返しのつかない要素有一度当該ページに目を通しておくこと推奨 ACT Quantum Break 30h ストーリー分岐が実績解除に絡むため、最低でも2周する必要有 ACT Vampire Survivors 50h~ やることは多いが、同じ内容の実績を複数のキャラ分解除するだけなのでそこまで複雑ではない。但し要求アイテム等微妙な差異はあるので、該当ページに記載されている攻略Wikiの内容を読み込んでから始めることをお勧めする。 ACT ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator 2h コンプ実績有人によってはリバウシとエンディング前のボス戦にてこずる可能性あり ACT パウ・パトロール:ザ・ムービー アドベンチャー・シティが呼んでいる 7h コンプ実績有 アイテム収取実績有メインミッション/ミニゲームともに難しくはないが、量が多い。 ACT パウ・パトロール、マイティ・パップスがアドベンチャー・ベイを救う 6h アイテム収集実績有やるべきことは多いが難易度自体は低め。 ACT レゴ スターウォーズ/スカイウォーカー・サーガ 100h~ アイテム収集実績有メインストーリークリアよりもクリア後のアイテム収集/サイドクエストクリアに時間が掛かる。 ADV AI ソムニウムファイル 20h コンプ実績有 アイテム収集実績有時間制限のある個所が多いので攻略サイトを見ながら進めるのを強く勧める。 ADV コーヒートーク 1h コンプ実績有チャレンジモードで正しい飲み物を50杯サーブさえできれば後は楽。 ADV コーヒートーク エピソード2 10h コンプ実績有前作と比べて内容も増えたが、やることはそこまで変わってないので、前作をコンプできたのであれば簡単にコンプすることが出来る。 FPS Ghost Recon Wildlands 80h 難易度不問の実績のみで構成されており、アイテム収集や全サブミッションクリア等に時間が掛かるものの、他のFPSタイトルと比べると簡単な部類に入る但し、数は少ないがマルチ実績があるのと面倒な実績(1度の起爆で7人の敵を排除×2)があるのに注意すること FPS SUPERHOT:MIND CONTROL DELETE 10h~ 無印版と比べると難易度は下がったものの、根気は必須。放置必須な実績が1個あるのに留意する事(詳細は当該ページにて) FPS Titanfall 2 15h~ ストーリーをクリアする過程で解除される秘密の実績が約半分残りはアイテム収集や比較的楽な実績が殆どなので努力すればコンプが可能難関は難易度マスタークリアと「カウボーイ」「教えるものが...」「...教える者に」 PUZ Blind Postman 1h 追加実績のタイムアタック2種が難しい PUZ Gorogoa 2h パズル自体はそこまで難しくはないが、タイムアタックやゲーム内パズルをノーミスでクリア等手間の掛かる実績がある。 RAC Need For Speed Heat 50h マルチ実績あり。難しい実績はないが、警察とのチェイスが苦手な人は前作より難しく感じるかもしれない。全アクティビティ☆3つ獲得とマルチ実績が難関。 RAC Need For Speed Payback 50h マルチ実績あり。DLCがあるが難しい実績はなし全アクティビティで☆を3つとるのとマルチ実績が難関 RAC Forza Horizon 3 100h 配信終了したためDLC未購入の場合1500G分の実績が解除不可前作よりもマルチ実績が減ったので配信終了済みだが難易度は下がった本編では全チャンピオンシップ/エキシビションクリアとPRスタンドでの三星獲得、マルチ実績4つが難関DLCを所持していない場合Forzathonアップデートで追加された実績4つが苦行と化すので注意 RAC Forza Horizon 4 100h マルチ実績あり。難易度「玄人」が難しく感じる場合はコンプは厳しいので注意やることが非常に多くコンプに時間が掛かるが、難しいのはそこまで多くはない但し前述のとおりある程度上手くないとコンプは厳しいと思ってよい RPG Scarlet Nexus 60h 収集実績とコンプ実績有難易度不問だが最低2周する必要あり SLG Cities:Skylines 200h~ 膨大な時間が必要だがそこまで難しい実績はない。 SLG Halo Wars: Definitive Edition 40h 360版とは別実績RTSが得意な人はコンプも視野に入れるべきタイトルそうでなくてもコンプは可能だが相応の努力と忍耐が必要 SLG Halo Wars 2 90h マルチ実績あり前作同様RTSが得意な人向けタイトルだがコンテンツは大幅に増えており、結果としてコンプ難易度も上がっているバグが多く条件を満たしても解除されない実績が複数個存在するので注意 WIN Halo5:Forge 10h Window限定タイトル。最低7人プレイヤーを集める必要あり WIN Microsoft Number Puzzle 100h~ 全実績解除には最低1年必要LV250達成や1回で氷4つ破壊等手間がかかる実績が多いが、後述のSolitaire Collectionよりはコンプを狙えるタイトル。 WIN Microsoft Solitaire Collection 200h~ 新たに追加された実績の為、デイリーチャレンジを12ヶ月分クリアするだけではコンプは不可能に近くなった。但し、携帯(Android/iOS/Win10)版と同じ実績なのは変わらないので、空いた時間に携帯で気長にプレイし続ければコンプも不可能ではない。 RAC ニード・フォー・スピード ライバルズ 50h DLCがあるものの、追加実績なしマルチ実績が2つあるが、それ以外は楽 海外ACT Ben-Hur 1h~ 配信終了済み運の絡む実績が1個あるものの、それ以外は楽に解除することが出来る。 海外ACT LEGO CITY Undercover 50h アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽 海外ACT LEGO Jurassic World 30h 360版とは別実績アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽 海外ACT LEGO Marvel Super Heroes 50h 360版とは別実績アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽 海外ACT The LEGO Movie VideoGame 20h 360版とは別実績アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽但し、ミニゲーム(タイミングよくボタンを押す系)が人によっては鬼門 海外ACT The LEGO NINJAGO Movie Video Game 10h アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽 海外ACT LEGO Batman 3:Beyond Gotham 40h DLCあり,360版とは別実績アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽 海外ACT LEGO Star Wars:The Force Awakens 30h DLCあり,360版とは別実績アイテム収集に時間が掛かるものの、コンプは楽但し人によってはMinikits収集が鬼門 海外ADV Batman – The Telltale Series 2h この2作は日本においては単体での購入が不可だが、セットでは日本でも購入可能第1作のみ360版あり。2作ともにWindows版とは別実績。Windows版は日本でも購入可能和訳なし。クリア実績だけなので簡単そうに見えるが、探索パート/QTEが結構な割合で挟まるので放置は不可 海外ADV Batman: The Enemy Within 2h 海外ADV Game of Thrones A Telltale Game Series? 2h 360版とは別実績。配信終了済み探索パート/QTEが結構な割合で挟まるので放置は不可 海外ADV Minecraft Story Mode - A Telltale Game Series? 2h 360版/Windows版とは別実績。配信終了済み探索パート/QTEが結構な割合で挟まるので放置は不可 アケアカNEOGEO 1h~ スコアアタック系の実績が大半を占める但し、物によっては難易度の高いタイトルもあるため、詳細は個別ページを参照 コンプリートは難しいがある程度までなら解除可能なタイトル 目安Gはあくまでも参考程度に ジャンル タイトル 時間 目安G コメント ACT Celeste 10h ~980G/1000G 実績:本物ゲーマー以外はアシストONで取得可能 ACT Dead Rising 4 100h~ ~1800G/2150G(DLC含む) トライアル全種クリア,アイテム収集,上級難易度クリアが難関また発売から時間がたっているためマルチ実績はほぼ談合必須な点にも留意する事 ACT Just Cause 3 80h~ ~1490G/1605G(DLC含む) 全ミニチャレンジで規定スコアを上回るのが最難関。又連動して100%クリア実績も難関となっている後は非常に時間が掛かるものの問題なく解除できる ACT HITMAN2 80h~ ~2480G/2600G(DLC含む) DLCを含むスナイパーアサシンMAPの全チャレンジクリアが難関 ACT HITMAN3 40h~ ~1510G/1540G(DLC含む) シベリアとハンツ港での全チャレンジクリアが難しい。但し前作の進捗を引き継ぐ際に前作で解除出来た実績も解除されるので、HITMAN2で解除出来ていればこの限りではない。(時間はかかるもののコンプが簡単な部類に入る) ACT 巫剣神威控 20h 820G/1000G 上級難易度クリア実績2つ(Very HardとInferno)が難関か FPS Halo 5:Guardians 50h~ 800G~/1250G 過去作よりは難易度は低いがソロで高難易度クリア実績等難しい実績が多々存在するFPSが得意であればコンプが狙える FPS Halo The Master Chief Collection 100h~ 3000G~4000G/7000G(DLC含む) DLCを全て購入したうえで、初回クリア,アイテム収集(難易度不問),マルチプレイ実績(2コンで出来る実績のみ),特定の動作が要求される実績(難易度不問),タイムアタック実績(出来る範囲で)を大体クリアした時点で3500を超えるか否かという点に到達できるスコアアタック,プレイリスト,難易度レジェンドが絡む実績は出来るのであれば解除したほうがよいが無理ならスルーするほうがよい RAC Forza Horizon 2 200h~ 1600G~/2000G(DLC含む) 360版とは別実績、配信終了したためDLC未購入の場合1000G分の実績が解除不可発売から日数が経過しているため、相手がいない場合マルチ実績が鬼門になるほか、全チャンピオンシップクリアや車を100種類撮影も時間が掛かる。DLCを所持している場合StormIslandバケットリストが鬼門になる可能性あり RAC Forza Motorsport 6 200h~ 1400G~/1500G(DLC含む) 配信終了済みタイトルのため、DLC未購入の場合460G分の実績が解除不可。またマルチプレイヤーリーグも2020年10月以降開催されてないので、40G(DLC 10G+本体30G)分の実績も解除不可能になっているオフラインでは難易度指定の実績こそないが、コンテンツの量が非常に多いオンラインでは実績「ごぼう抜き」が一番の難関。またコミュニティ実績2種も人によっては鬼門DLCはそこまで難しくないので、購入済みで放置しているのであれば解除すること推奨 RAC Forza Motorsport 7 200h~ 800G~/1000G 配信終了済みタイトルFM6と比べてオフラインコンテンツの量は減ったが、車700台収集等手間の掛かる実績が複数存在するオンライン実績は、実績「ハングリー精神」やコミュニティー実績2種が鬼門 RAC ニード・フォー・スピード 50h~ 1900G~/2200G 実績「メンタル・アンブロック」とPrestige系実績2種が非常に難しい SLG PowerWash Simulator 40h~ 930G~/1000G チャレンジモードで金メダル獲得するのが難しい。 STG My Friend Pedro 15h~ 675G~/1000G Win版と別実績だが内容は共通ミッションクリア後の評価でSランクを獲得を要求する実績計3つが厄介 海外ACT Assassin's Creed Ezio Collection 100h~ 2800G~/3000G エツィオ3部作のリマスターバンドル。オンライン実績は削除済み難関はブラザーフッドとリベレーションズのDLCだと思われる
https://w.atwiki.jp/xboxseriesxscore/pages/51.html
コンプリートが楽なタイトル 人によってはコンプリートが楽なタイトル コンプリートは難しいがある程度までなら解除可能なタイトル コンプリートが楽なタイトル ジャンル タイトル 時間 コメント 人によってはコンプリートが楽なタイトル 実績コンプに根気/テクニック/フレンドの協力/追加DLCの購入等が必要なタイトルを掲載 アイテム収集系の実績を含むタイトルはこちらに ジャンル タイトル 時間 コメント コンプリートは難しいがある程度までなら解除可能なタイトル 目安Gはあくまでも参考程度に ジャンル タイトル 時間 目安G コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2331.html
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